中國(guó)深圳2022年6月28日 /美通社/ -- 騰訊遊戲SPARK 2022發(fā)布會(huì)在網(wǎng)上舉行。本次大會(huì)上,騰訊遊戲發(fā)布了44款面向中國(guó)內(nèi)地市場(chǎng)的產(chǎn)品和內(nèi)容,包括一系列文化、工業(yè)及科研領(lǐng)域的遊戲技術(shù)合作項(xiàng)目。
在大會(huì)上,騰訊公司高級(jí)副總裁馬曉軼表示遊戲開(kāi)發(fā)中的各種科技對(duì)其他領(lǐng)域的貢獻(xiàn)已經(jīng)變得越來(lái)越重要,使玩家在「超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景」中體驗(yàn)虛實(shí)融合。
「遊戲本就不是一個(gè)孤立發(fā)展的產(chǎn)業(yè),自誕生以來(lái),就始終與前沿科技相互驅(qū)動(dòng)、共生發(fā)展,並積累了一系列獨(dú)特的技術(shù)能力。」馬曉軼通過(guò)騰訊NExT Studios自研的高傳真度數(shù)碼分身出席本次發(fā)布會(huì),並在演講中表示,「伴隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和我們認(rèn)識(shí)的升級(jí),遊戲一定會(huì)融入更多經(jīng)濟(jì)發(fā)展與社會(huì)生活之中,釋放更大的科技力量和更為豐富的價(jià)值。」
全新遊戲發(fā)布
大會(huì)發(fā)布了26款遊戲內(nèi)容,包括《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》、《重返帝國(guó)》、《代號(hào):致金庸》等,並首次對(duì)外發(fā)布由原生雲(yún)遊戲技術(shù)解決方案START ENGINE打造的首個(gè)原生雲(yún)遊戲技術(shù)demo《EVOLUTION·進(jìn)化》。
英雄聯(lián)盟賽事官方正版手遊《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》在現(xiàn)場(chǎng)宣布,將於七月在中國(guó)內(nèi)地地區(qū)開(kāi)啓不刪檔測(cè)試。
作為騰訊天美工作室群與帝國(guó)時(shí)代正版合作的新一代策略手遊,《重返帝國(guó)》吸收了帝國(guó)經(jīng)典元素,在傳統(tǒng)策略遊戲的基礎(chǔ)上創(chuàng)新性地融入了自由行軍玩法,玩家可以在625平方公里的3D大世界上拉扯兵線、自由走位,結(jié)合形勢(shì)隨時(shí)調(diào)整戰(zhàn)鬥中的策略,讓操作符合玩家對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的直覺(jué)想象。《重返帝國(guó)》獨(dú)創(chuàng)了立體真實(shí)城池攻防戰(zhàn),使得戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)變得更加瞬息萬(wàn)變,也讓玩家能在即時(shí)攻防中放開(kāi)對(duì)戰(zhàn)術(shù)的想象,碰撞出更多策略的可能。
《代號(hào):致金庸》由騰訊光子工作室群採(cǎi)用虛幻引擎5研發(fā),改編自金庸先生系列武俠小說(shuō),由明河社正版授權(quán)。《代號(hào):致金庸》作為首款UE5金庸群俠開(kāi)放世界遊戲,未來(lái)將面向全球玩家發(fā)行,玩家可以在宏大的金庸武俠江湖中,自由探索廣闊的江湖世界,暢快體驗(yàn)百態(tài)武俠人生。
基於UE5的寫實(shí)表現(xiàn),金庸作品中的經(jīng)典角色,楊過(guò)、喬峰、令狐沖等都將一一塑造進(jìn)遊戲內(nèi)。同時(shí)創(chuàng)造性地使用物理、化學(xué)引擎和UE5帶來(lái)的技術(shù)革新,將武學(xué)招式可視化、可量化的在遊戲世界中表達(dá)。遊戲還大量使用了照片掃描技術(shù),保證在遊戲場(chǎng)景的真實(shí)感。未來(lái)將開(kāi)展「金庸武俠名勝」計(jì)劃,攜手更多合作方,依託領(lǐng)先的研發(fā)實(shí)力,數(shù)碼化打造武俠名勝,弘揚(yáng)武俠文化。
由START ENGINE製作的原生雲(yún)遊戲技術(shù)demo《EVOLUTION·進(jìn)化》在會(huì)上亮相。研發(fā)團(tuán)隊(duì)通過(guò)原生雲(yún)遊戲技術(shù),為玩家打造了一個(gè)影視級(jí)別、實(shí)時(shí)交互的體驗(yàn)場(chǎng)景:超精細(xì)的恐龍渲染,茂密而真實(shí)的樹(shù)林,讓玩家彷彿親臨億萬(wàn)年前的恐龍時(shí)代。此外,由原生雲(yún)技術(shù)搭建的《EVOLUTION·進(jìn)化》,支持多人在線體驗(yàn)。
START ENGINE團(tuán)隊(duì)將進(jìn)一步在原生雲(yún)遊戲領(lǐng)域?qū)>夹g(shù)發(fā)展,為傳統(tǒng)遊戲研發(fā)效率、流程帶來(lái)變革性的提升,為終端的用戶帶來(lái)全新的遊戲體驗(yàn)。START ENGINE期待與全球遊戲工作室、獨(dú)立開(kāi)發(fā)者和影視行業(yè)創(chuàng)作者一起,利用START ENGINE所提供的技術(shù)能力,探索更多可能,一同啓程全真世界。
遊戲技術(shù)合作項(xiàng)目
騰訊遊戲發(fā)布了將遊戲技術(shù)跨界應(yīng)用於「科研」、「文化」、「工業(yè)」等多個(gè)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的合作項(xiàng)目。
文化遺產(chǎn)
騰訊遊戲通過(guò)程序化內(nèi)容生成技術(shù)、基於物理的渲染技術(shù)、雲(yún)遊戲、虛擬化身等遊戲技術(shù),對(duì)長(zhǎng)城、敦煌藏經(jīng)洞和北京中軸線進(jìn)行數(shù)碼化保護(hù)和修復(fù),讓公眾沉浸式地感受背後「鮮活」的歷史和文化。
工業(yè)
寶鋼股份、騰訊遊戲、騰訊雲(yún)三方攜手,圍繞寶山鋼鐵股份有限公司寶山基地1580熱軋廠,結(jié)合實(shí)時(shí)雲(yún)渲染、視覺(jué)動(dòng)捕、虛實(shí)互動(dòng)、AR/VR交互等遊戲技術(shù),為寶鋼熱軋部建立工廠級(jí)孿生服務(wù),最終打造全息3D裸眼效果的「全真互聯(lián)數(shù)字工廠」。此次合作為騰訊遊戲技術(shù)首次深入到鋼鐵生產(chǎn)環(huán)節(jié),旨在以遊戲技術(shù)助力提升實(shí)體工業(yè)生產(chǎn)效率,使鋼鐵工業(yè)生產(chǎn)更智能、更節(jié)能、更高效,以滿足鋼鐵行業(yè)數(shù)碼化升級(jí)過(guò)程中,全面數(shù)據(jù)採(cǎi)集、管理和分析,以及實(shí)時(shí)模擬仿真、交互展示等需求。
騰訊與中國(guó)南方航空公司旗下的珠海翔翼航空技術(shù)有限公司深化合作,攜手研制中國(guó)國(guó)產(chǎn)全動(dòng)飛行模擬機(jī)(FFS)。聯(lián)合開(kāi)發(fā)的模擬機(jī)視覺(jué)軟件系統(tǒng)將採(cǎi)用遊戲的圖像渲染和物理模擬技術(shù)。借助遊戲行業(yè)廣泛採(cǎi)用的實(shí)時(shí)模擬技術(shù),騰訊能夠快速創(chuàng)建非常逼真又不斷變化的虛擬環(huán)境。
科學(xué)研究
騰訊遊戲宣布將以人工智能技術(shù)助力中科院高能所粒子天體物理重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室「全變?cè)醋粉櫕C人星座」(CATCH:Chasing All Transients Constellation Hunters)計(jì)劃。該計(jì)劃將利用騰訊遊戲在業(yè)界領(lǐng)先的AI技術(shù):多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)算法,支持上百顆衛(wèi)星智能化協(xié)同作業(yè)、觀測(cè)極端宇宙。
用於遊戲中製作的非玩家角色(NPC)的智能體動(dòng)作生成技術(shù)與實(shí)時(shí)物理模擬技術(shù),也將被用來(lái)提高機(jī)械人的自主決策能力,以適應(yīng)不同的情況,同時(shí)提升在虛擬環(huán)境中的訓(xùn)練效率,從而構(gòu)建一套不斷進(jìn)化的智能系統(tǒng)。這個(gè)項(xiàng)目旨在幫助機(jī)械人解決智能控制與自主決策的問(wèn)題,未來(lái)機(jī)械人也能在養(yǎng)老陪護(hù)等更多場(chǎng)景中發(fā)揮作用。
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