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    誰乘上了《黑神話:悟空》出海的“筋斗云”?丨數(shù)據(jù)

    上線將近一個月,《黑神話:悟空》所創(chuàng)造的中國游戲新神話漣漪似乎還在蕩漾。
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    根據(jù)市場研究和行業(yè)洞察平臺VG Insights的數(shù)據(jù),《黑神話:悟空》在Steam平臺上的預(yù)估銷售量已經(jīng)達(dá)到1900萬份。而伴隨著越來越多玩家在社交媒體上曬出自己游戲通關(guān)的截圖,《黑神話:悟空》作為中國第一款3A游戲席卷全球的文化自信敘事,也在國內(nèi)持續(xù)。圍繞這一IP展開的聯(lián)名活動熱烈推進(jìn)的同時,中國文化出海的大話題也再次進(jìn)入業(yè)界和學(xué)界的討論中心。
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    下文將用數(shù)據(jù)說話,看看《黑神話:悟空》都帶火了誰?
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    誰乘上了《黑神話:悟空》出海的“筋斗云”?丨數(shù)據(jù)
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    暗黑神話漫長預(yù)熱,迎來“出圈”
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    很多不玩游戲的人,在2024年8月20日之前完全不知道這個游戲。而對于游戲愛好者來說,《黑神話:悟空》卻是實打?qū)嵉貫檫@款游戲做了一次漫長的預(yù)熱。
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    從2020年起,《黑神話:悟空》團(tuán)隊就不斷通過有節(jié)奏的實機(jī)演示、劇情等測試視頻,展示了其電影般的視聽感受與劇情故事,積累了大量游戲群體與媒體的關(guān)注與興趣。
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    尤其到了2023年8月,游戲科學(xué)在科隆國際游戲展現(xiàn)場準(zhǔn)備了50臺設(shè)備供玩家試玩,吸引了眾多熱情的玩家排隊參與。在這一次展會上,《黑神話:悟空》還獲得了這一屆科隆國際游戲展的最佳視覺效果獎。
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    一次漫長的預(yù)熱,錨定八月,橫跨四年,最終在2024年這個炎熱盛夏,《黑神話:悟空》火熱出圈。
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    “出圈”,從個體感受上來說,是你身邊總會有這么一個人在玩或嘗試想要和你討論這個游戲,而谷歌趨勢和媒體聲量報告則從數(shù)據(jù)角度直觀展示了這一事實。
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    在谷歌趨勢上,如果將搜索日期設(shè)置為2022年初到2023年底(圖1),可以明顯看到《黑神話:悟空》在2022年和2023年八月的兩次內(nèi)容釋出,都引起了一些關(guān)注,帶來了搜索峰值。
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    誰乘上了《黑神話:悟空》出海的“筋斗云”?丨數(shù)據(jù)
    圖1
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    當(dāng)把搜索日期延長至2024年8月底(圖2),則會發(fā)現(xiàn),2024年8月游戲正式發(fā)售后的搜索峰值成為主角,相比較之下,2022年和2023年的兩個峰值幾乎看不到了。
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    圖2
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    而通過美通社CisionOne觀察媒體聲量報告(圖3),2024年8月20日突然拔地而起的聲量峰值,以及社交媒體監(jiān)測數(shù)據(jù)(圖4)呈現(xiàn)的同日的討論峰值,則反映了《黑神話:悟空》公關(guān)團(tuán)隊的充分準(zhǔn)備。
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    誰乘上了《黑神話:悟空》出海的“筋斗云”?丨數(shù)據(jù)
    圖3 – CisionOne Monitoring:關(guān)鍵詞black myth wukong的媒體報道聲量走勢(9月11日往前90日)
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    誰乘上了《黑神話:悟空》出海的“筋斗云”?丨數(shù)據(jù)
    圖4 – CisionOne Social Listening截圖:關(guān)鍵詞black myth wukong的社交媒體聲量走勢(9月11日往前60日)
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    “文化自信”是《黑神話:悟空》在國內(nèi)出圈一個重要的原因,而承載這一原因的具體,除了《西游記》的故事本身,也來自游戲中大量靠精巧科技處理后被仔細(xì)呈現(xiàn)的中國古建筑、和故事人物命運(yùn)交纏的配樂,以及散落在各個關(guān)卡里一眼難解的思想微光。
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    而在海外,這其中的部分內(nèi)容,也成為吸引海外受眾的原因。
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    根據(jù)谷歌趨勢,在《黑神話:悟空》上線后的第一個完整周(8月23日至29日)當(dāng)周,在美國,“black myth wukong platforms”(《黑神話:悟空》平臺)的搜索量相較前一周上升650%;“who can beat sun wukong”(誰能打敗孫悟空)漲了750%。在操作方面,美國網(wǎng)友們最關(guān)注的是“how to get silk”(如何獲得蠶絲)和“how to upgrade gourd”(如何升級葫蘆)。
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    除了多個跟“如何玩這個游戲”相關(guān)的關(guān)鍵詞,游戲的原聲音樂(“black myth wukong soundtrack”)也成為美國網(wǎng)友們新的搜索關(guān)注,游戲中的角色之一——無頭游吟詩人(“headless bard”)的搜索量則一下漲了4000%。
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    與此同時,《黑神話:悟空》的改編來源《西游記》(Journey to the West)在美國的搜索量到達(dá)了歷史最高,而到達(dá)歷史最高搜索量的小說角色分別是唐三藏、豬八戒、沙悟凈、二郎神和鐵扇公主。
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    誰乘上了黑神話出海的“筋斗云”?
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    根據(jù)媒體報道,此次借游戲正式發(fā)售,與《黑神話:悟空》聯(lián)名的品牌包括有瑞幸咖啡(Luckin)、海信(Hisense)、滴滴青桔(Didi)、聯(lián)想(Lenovo)、游戲外設(shè)品牌八位堂(8BitDo)等,但似乎大部分品牌都將重點放在了國內(nèi)而相對冷落了海外市場。海信作為一個國際化企業(yè),則非常堅定地主動出擊(圖5),與《黑神話:悟空》共赴國際市場。
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    誰乘上了《黑神話:悟空》出海的“筋斗云”?丨數(shù)據(jù)
    圖5 – CisionOne Monitoring截圖:以Black Myth Wukong為關(guān)鍵詞的媒體報道中同步提及相關(guān)品牌的提及次數(shù)(8月20日-9月9日)
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    在游戲正式發(fā)售當(dāng)日,海信同步發(fā)布了合作主題的多語言新聞稿(圖6);隨后,在媒體集中報道游戲銷量超過1000萬份的時候,海信又追發(fā)了一篇突出產(chǎn)品提升游戲體驗的多語言新聞稿(圖7)。之后,在參展IFA 2024的稿件里,海信再次借用這一游戲,強(qiáng)調(diào)了產(chǎn)品提升游戲體驗的信息要點。
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    新聞稿鏈接:
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    合作:https://sourl.cn/UkMxti
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    產(chǎn)品:https://sourl.cn/99NKZ2
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    IFA:https://sourl.cn/kt8QAn
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    誰乘上了《黑神話:悟空》出海的“筋斗云”?丨數(shù)據(jù)
    圖6 – 與游戲正式發(fā)售同步發(fā)布的多語言新聞稿,主題為“海信與《黑神話:悟空》合作”
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    誰乘上了《黑神話:悟空》出海的“筋斗云”?丨數(shù)據(jù)
    圖7 – 游戲正式發(fā)售后市場響應(yīng)積極,海信又發(fā)了一篇多語言新聞稿,主題為“海信攜手《黑神話:悟空》重新定義大屏3A游戲體驗標(biāo)準(zhǔn)”
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    持續(xù)的相關(guān)內(nèi)容輸出,將跨界合作的能量最大化,也讓海信成功地上了黑神話的“筋斗云”(圖8),使品牌的電視產(chǎn)品在海外游戲愛好者面前又刷了一波存在感。
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    誰乘上了《黑神話:悟空》出海的“筋斗云”?丨數(shù)據(jù)
    圖8 – CisionOne Monitoring截圖:海信相關(guān)關(guān)鍵詞“Hisense”“Hisense TV”出現(xiàn)在以Black Myth Wukong為關(guān)鍵詞的聲量監(jiān)測結(jié)果(8月20日-8月26日)詞云中
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    彈著三弦的無頭游吟詩人(headless bard)意外走紅,一下漲了4000%的谷歌搜索量,也讓陜西(Shaanxi)、陜北說書的流行地榆林(Yulin)和相關(guān)樂器三弦(Sanxian)收獲多個贏來報道,進(jìn)而成為與“Black Myth Wukong”上線第二周聲量的強(qiáng)關(guān)聯(lián)關(guān)鍵詞(圖9)。
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    誰乘上了《黑神話:悟空》出海的“筋斗云”?丨數(shù)據(jù)
    圖9 – CisionOne Monitoring截圖:陜西(Shaanxi)、榆林、三弦(Yulin)、三弦(Snaxian)等關(guān)鍵詞出現(xiàn)在以Black Myth Wukong為關(guān)鍵詞的聲量監(jiān)測結(jié)果(8月27日-9月2日)詞云中
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    而為游戲貢獻(xiàn)了多個場景的中國古建筑大省山西(Shanxi),從跟黑神話關(guān)聯(lián)的海外聲量數(shù)據(jù)(圖10)來看,在努力接住國內(nèi)“破天流量”的同時,海外傳播方面,似乎還在努力通關(guān)中。
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    誰乘上了《黑神話:悟空》出海的“筋斗云”?丨數(shù)據(jù)
    圖10 – CisionOne Monitoring截圖:以Black Myth Wukong為關(guān)鍵詞的媒體報道中同步提及相關(guān)省份的提及次數(shù)(8月20日-9月9日)
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    而這些取景地所在的山西城市里,玉皇廟所在的晉城市(Jincheng)是關(guān)注度比較高的(圖11),但從絕對聲量上,還是稍弱于陜西的榆林(圖12)。
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    誰乘上了《黑神話:悟空》出海的“筋斗云”?丨數(shù)據(jù)
    圖11 – CisionOne Monitoring截圖:以Black Myth Wukong為關(guān)鍵詞的媒體報道中同步提及取景地所在山西城市的提及次數(shù)(8月20日-9月9日)
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    誰乘上了《黑神話:悟空》出海的“筋斗云”?丨數(shù)據(jù)
    圖12 – CisionOne Monitoring截圖:以Black Myth Wukong為關(guān)鍵詞的媒體報道中同步提及陜西榆林或山西晉城的提及次數(shù)對比(8月20日-9月9日)
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    隨著《黑神話:悟空》銷量持續(xù)增長,我們可以預(yù)見后續(xù)的一些可能的報道節(jié)點,比如當(dāng)游戲在Steam平臺上的銷售量突破2000萬份的時候,或者游戲的終身總銷量超越業(yè)界標(biāo)桿的時候。參考之前的進(jìn)度,9月5日銷售量超過1800萬份,9月13日超過1900萬份,如果增速穩(wěn)定,突破2000萬份將可能發(fā)生在10月前。
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    對于希望最大化聯(lián)名能量的品牌(尤其是希望吸引入境游游客的旅游景點)來說,不妨在等待下一個時間節(jié)點的同時,積極準(zhǔn)備可以用于海外傳播的內(nèi)容并主動傳播,為在“筋斗云”上站穩(wěn)找到抓手。
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    本文作者:Wendy Huang 美通社海外傳播內(nèi)容主管

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    原創(chuàng)文章,作者:凱龍,如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http://sxcmd.com.cn/blog/archives/25270

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