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    游卡桌游《三國(guó)殺·國(guó)戰(zhàn)》大不同

    游卡桌游
    2012-08-14 16:30 5036
    在《三國(guó)殺·國(guó)戰(zhàn)》里,游卡桌游獨(dú)具匠心地利用國(guó)戰(zhàn)的元素,設(shè)計(jì)了一系列以勢(shì)力為特色的游戲規(guī)則、錦囊,甚至還有裝備。讓玩家充分領(lǐng)略一副恢宏的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。
     

    北京2012年8月14日電 /美通社亞洲/ -- 2012年7月21日《三國(guó)殺·國(guó)戰(zhàn)》上市以來(lái),獲得玩家的廣泛關(guān)注和好評(píng)。人們也發(fā)現(xiàn)了這一次的國(guó)戰(zhàn)版三國(guó)殺與以往的版本有了很大的不一樣,似乎正應(yīng)驗(yàn)了《山》包中司馬懿的那句話:“終于,結(jié)束了嗎……”“不,這是新的開(kāi)始”。

    圖1:知己知彼
    圖1:知己知彼

    在《三國(guó)殺·國(guó)戰(zhàn)》里,游卡桌游獨(dú)具匠心地利用國(guó)戰(zhàn)的元素,設(shè)計(jì)了一系列以勢(shì)力為特色的游戲規(guī)則、錦囊,甚至還有裝備。讓玩家充分領(lǐng)略一副恢宏的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。

    亮明身份證明“你是我的朋友” -- 武將的暗置、明置

    在《三國(guó)殺·國(guó)戰(zhàn)》中,玩家的角色由同一勢(shì)力的兩張武將牌組成。正面向上的武將牌處于“明置狀態(tài)”,背面向上的武將牌處于“暗置狀態(tài)”。

    在游戲開(kāi)始時(shí),自己選出兩張勢(shì)力相同的武將牌并背面朝上放置,稱之“暗置”。處于暗置狀態(tài)的武將牌沒(méi)有任何武將技能、性別以及勢(shì)力。

    只有發(fā)動(dòng)技武將能時(shí)或回合開(kāi)始階段開(kāi)始時(shí),玩家才可以將自己的武將明置。

    游戲的獲勝目標(biāo)與勢(shì)力有關(guān),即消滅所有與自己不同勢(shì)力的角色。所以,當(dāng)明置武將之后,玩家才能確定誰(shuí)是自己的“敵人”、誰(shuí)是自己的“朋友”。明置一張武將牌后確定勢(shì)力:與武將牌左上角所示的勢(shì)力相同,或成為野心家。

    獨(dú)孤求敗的野心家

    野心家用“野心家牌”表示。

    成為野心家的條件:當(dāng)一名玩家明置武將牌確定勢(shì)力時(shí),該勢(shì)力角色的玩家數(shù)量超過(guò)了游戲總玩家數(shù)的一半,則他視為野心家,拿取一張野心家牌表示。

    若之后仍然有該勢(shì)力的角色明置武將牌,均視為野心家。野心家為單獨(dú)的一種勢(shì)力,與其他角色的勢(shì)力均不同,野心家與野心家之間也是不同勢(shì)力。他需要?dú)⑺浪衅渌巧蔀槲ㄒ坏拇婊钫摺?/p>

    例:6人、7人游戲時(shí),當(dāng)出現(xiàn)第四名同勢(shì)力角色時(shí),該角色及之后明置的該勢(shì)力角色均成為野心家。8人、9人游戲時(shí),當(dāng)出現(xiàn)第五名同勢(shì)力角色時(shí),該角色及之后明置的該勢(shì)力角色均成為野心家。

    雙將的性別界定不再模糊不清

    民間的國(guó)戰(zhàn)玩法,玩家始終對(duì)手上兩名武將的性別爭(zhēng)論不休,性別的不同影響到一些武器、技能的發(fā)揮。

    《三國(guó)殺·國(guó)戰(zhàn)》進(jìn)行有了很好的解決。沒(méi)有明置武將牌的角色沒(méi)有性別,任何與性別有關(guān)的技能和武器效果均不能對(duì)其發(fā)動(dòng)。有一張武將牌明置時(shí),角色性別與明置的武將牌相同。當(dāng)一名角色的兩張武將牌均亮明后,性別與主將的武將牌相同。靠近體力牌的武將視為主將,另一個(gè)視為副將。

    國(guó)戰(zhàn)模式下的“個(gè)性體力牌”

    游卡桌游專門為國(guó)戰(zhàn)模式設(shè)計(jì)了“雙陰陽(yáng)魚(yú)”標(biāo)記的體力牌。兩個(gè)單獨(dú)的陰陽(yáng)魚(yú)可以組成一個(gè)完整的陰陽(yáng)魚(yú)。兩張武將牌上的完整陰陽(yáng)魚(yú)的數(shù)量之和是該角色的體力上限。

    額外獎(jiǎng)勵(lì):當(dāng)一名角色的兩張武將牌第一次均明置時(shí),若其武將牌上有單獨(dú)的陰陽(yáng)魚(yú)沒(méi)有組成1點(diǎn)體力,則他可以立即摸一張牌。

    國(guó)戰(zhàn)下的“特別錦囊”、“特別裝備”,還有特別的獎(jiǎng)懲機(jī)制

    無(wú)懈可擊。國(guó)戰(zhàn)模式下,有了錦囊“國(guó)無(wú)懈可擊”,它可以抵消目標(biāo)錦囊對(duì)一名角色或該角色所屬勢(shì)力產(chǎn)生的效果,已經(jīng)確定勢(shì)力的角色殺死相同勢(shì)力的角色須棄置所有手牌和裝備區(qū)的牌;已經(jīng)確定勢(shì)力的角色殺死不同勢(shì)力的角色,從牌堆摸取等同于該勢(shì)力人數(shù)張牌。(包括剛剛殺死的角色)

    例如:“蜀”勢(shì)力角色殺死了一名“魏”勢(shì)力角色,此時(shí)還有其他兩名“魏”勢(shì)力角色存活,則該“蜀”勢(shì)力角色摸三張牌。

    若被殺死的角色還沒(méi)有明置武將牌(即沒(méi)確定勢(shì)力),則須明置驗(yàn)明勢(shì)力。沒(méi)有勢(shì)力的角色(即武將牌沒(méi)有明置的角色)殺死其他角色沒(méi)有獎(jiǎng)懲。

    這些都恰到好處的詮釋了“國(guó)戰(zhàn)”的概念。

    此外,還有遠(yuǎn)交近攻、以逸待勞、三尖兩刃刀、吳六劍,玩家在使用此類錦囊的時(shí)候,都會(huì)在國(guó)戰(zhàn)模式下發(fā)揮巨大的威力。

    在《三國(guó)殺·國(guó)戰(zhàn)》中,當(dāng)全場(chǎng)所有角色均確定勢(shì)力后,才可以進(jìn)行勝利條件的判斷,當(dāng)全場(chǎng)只剩下一種勢(shì)力存活時(shí),該勢(shì)力的角色獲勝,沒(méi)有確定勢(shì)力的角色無(wú)法取得游戲勝利,即使與存活的其他角色為同一勢(shì)力。

    圖2:國(guó)戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn)版包裝圖
    圖2:國(guó)戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn)版包裝圖
    消息來(lái)源:游卡桌游
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