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    第二屆上海游戲制作節(jié)8月3日啟動

    2012-07-31 09:30 6730

    48小時內(nèi),打造一款屬于你的游戲!

    上海2012年7月31日電 /美通社亞洲/ -- 2012年8月3日,第二屆上海游戲制作節(jié)(the 2nd Game Jam Shanghai)將再次啟動。該活動繼去年成功舉辦后,今年由 Coconut Island 工作室和中國獨立游戲節(jié)(IGF China)再度聯(lián)手,同時,創(chuàng)智天地也作為場地支持方共同參與。

    第二屆上海游戲制作節(jié)8月3日啟動
    第二屆上海游戲制作節(jié)8月3日啟動

    什么是Game Jam?

    Game Jam 指集體游戲創(chuàng)作活動,在國外發(fā)展已經(jīng)比較成熟,參與者將在48小時內(nèi)自組隊伍并快速制作一款游戲。第二屆上海游戲制作節(jié)(the 2nd Game Jam Shanghai)將與世界各地舉辦過的 Game Jam 一樣,參與者在48小時內(nèi)運用自備硬件及其他游戲開發(fā)資源,體驗從無到有,創(chuàng)作一個游戲原型。這對于游戲開發(fā)愛好者是一個獨特的機會,可以讓開發(fā)者學會如何借用團隊的力量來開發(fā)游戲,同時也了解到游戲開發(fā)過程中會遇到的種種問題,培養(yǎng)快速解決問題和溝通的能力,積累寶貴經(jīng)驗。

    首屆活動視頻剪輯回顧(2分14秒):http://v.youku.com/v_show/id_XNDE3NDU5MTcy.html
    首屆活動視頻剪輯回顧(2分14秒):

    誰適合參加這類活動?

    根據(jù)去年的參賽者背景資料,參賽者主要有:來自知名游戲公司的職員、獨立游戲工作室的成員、剛成為自由職業(yè)者但對獨立游戲堅定不移的開發(fā)者、游戲相關產(chǎn)業(yè)鏈的愛好者、來自各大院校相關專業(yè)的學生,甚至還有在滬工作的外籍游戲開發(fā)人士。主辦方表示,雖然各種電腦技術都有可能在活動中發(fā)揮巨大的作用,但參與者不一定必須具備編程經(jīng)驗。因此,歡迎設計者、開發(fā)者、藝術家和其他任何相關人士在本次活動中嘗試做出自己的游戲。

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    陳星漢受邀成為出題嘉賓

    第二屆上海游戲制作節(jié)(the 2nd Game Jam Shanghai)的“游戲制作主題”將在當天開場后揭曉。和去年不同的是,在主辦方 IGF China 的努力下,有幸邀請到華人獨立游戲偶像陳星漢先生作為本次活動的出題者,在公布主題的同時,現(xiàn)場還將闡述出題的理念及背后的寓意。整個活動將于8月3日16:00在創(chuàng)智天地啟動,參賽者將有兩個小時進行彼此交流和認識,自由組合建立團隊隨后開始游戲制作,但游戲題材和運營平臺都將不受限制。

    華人獨立游戲偶像陳星漢先生
    華人獨立游戲偶像陳星漢先生

    Game Jam的意義

    作為本次活動的發(fā)起人和主辦方,Coconut Island 工作室的首席執(zhí)行官 Wesley 在接受采訪時提到:“希望這個活動能為中國獨立游戲愛好者提供一個展現(xiàn)自己才能的舞臺,同時也可以增進國內(nèi)外獨立游戲開發(fā)者之間的交流,進一步形成中國獨立游戲社區(qū)。”

    在經(jīng)歷48小時的游戲制作后,各團隊的作品將在現(xiàn)場展示、試玩和互評,優(yōu)秀作品團隊的每位成員都將獲得 IGF China 提供的的2012游戲開發(fā)者大會·中國(GDC China 2012)的參會證,盡享11月17日-19日三天的游戲盛宴。同時,所有游戲作品的簡介除了在 IGF China 中英官網(wǎng)上發(fā)布外,還將在 Gamasutra 和 IndieGames.com 網(wǎng)站上海外發(fā)布。

    IGF China 負責人 Anne 表示:“希望更多海內(nèi)外游戲開發(fā)者參與到 Game Jam 這樣的活動中,也歡迎這次活動中的游戲作品提交到中國獨立游戲節(jié)(IGF China)比賽,將有機會在更大的舞臺上展示中國游戲開發(fā)者的創(chuàng)意和實力。”

    GDC China 2012新聞聯(lián)絡官:

    傅競燁 Janice Fu
    Marketing Manager
    +86-21-6157-7253
    janice.fu@ubm.com

    消息來源:GDC China 2012
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    全球TMT
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