疫情之下,宅娛樂(lè)開(kāi)始盛行。
“異軍突起”的年輕消費(fèi)群體成為各個(gè)品牌不斷研究的對(duì)象。
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品牌如何更好地與“年輕人”同行?如何“搞定”Z世代?品牌營(yíng)銷(xiāo)游戲化如何入局?
基于此,消費(fèi)界與摩西智庫(kù)結(jié)合了3000份定量調(diào)研,數(shù)十位專(zhuān)家訪談以及百余份權(quán)威報(bào)告,試圖以更立體的視角,對(duì)年輕消費(fèi)群體進(jìn)行探究。
在撰寫(xiě)報(bào)告的過(guò)程中,消費(fèi)界與摩西科技得到了諸多品牌與媒體的支持幫助。在交流中,共同拆解游戲營(yíng)銷(xiāo)化的發(fā)展方向,以及入局游戲化時(shí)常見(jiàn)的困惑。